Este es un prototipo 3D desarrollado en Unity utilizando animaciones de Mixamo.

El proyecto incluye:

  • Animaciones de idle, movimiento, salto y ataque.
  • Efectos de juiciness como partículas, screen shake y squash & stretch.

El objetivo fue mejorar la experiencia visual y la retroalimentación del jugador mediante animaciones y efectos dinámicos.



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